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小派全真互聯網終端Pimax Portal

客戶:小派科技(上海)有限責任公司
服務:外觀設計

近年來,伴隨VR游戲逐漸盛行,人們開始渴求多樣的游戲體驗。通過調研與分析,木馬設計團隊發現市面上還沒有一款產品能夠真正滿足用戶對多場景應用的需求。因此將定位聚焦在一款更自由兼容性更強的VR游戲產品,以滿足不同場景與環境下更多樣的娛樂體驗。

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01背景與挑戰

元宇宙是眾多新技術的集大成者,作為元宇宙的硬件入口之一,VR迎來了爆發式發展。VR3.0作為下一代VR技術標準,以帶來足夠的沉浸感作為主要衡量標準,通過視覺沉浸感、認知沉浸感和物理沉浸感為用戶帶來自然、自我、自由的沉浸式體驗,讓用戶“忘記”自己身處虛擬世界。面對如此的行業機遇,作為VR行業的先驅,小派科技長期以來致力于VR技術的創新和突破在此機遇下,小派科技帶著全新的技術找到了木馬設計,以“打造服務于主流群體的VR3.0設備”為本次新品的設計初衷,讓尖端VR技術不止惠及VR極客,由小眾圈層文化真正走向普羅大眾,以最親民的方式將最先進的技術帶給更廣泛的用戶,這種通用性極強的產品將讓更多人享受到VR3.0技術賦予的時代紅利。


02洞察與目標

近年來,伴隨VR游戲逐漸盛行,人們開始渴求多樣的游戲體驗。木馬在與小派的合作過程中通過行業現狀,競品分析發現市面上還沒有一款產品能夠真正滿足用戶對多場景應用的需求。因此我們認為,用戶需要一款更自由兼容性更強的VR游戲產品,滿足不同場景與環境下更多樣的娛樂體驗。


03數據與研究

VR設備的佩戴方式在硬件層面決定了產品的用戶體驗。設計過程中,我們基于穿戴方式的不同,針對市面主流VR產品進行分類與用戶佩戴體驗測試。通過大量的測試數據分析,我們最終選擇T字形式作為VR設備的穿戴形式,既保障佩戴舒適度,又能達到可靠的固定作用。搭配3D打印技術對產品人機尺寸進行反復驗證與優化,確保人機參數的準確性。640.jpg


04設計與突破

為了將VR3.0的體驗帶給主流人群,創造性打造了Pimax Portal這樣一款革命性的元宇宙產品。在四大領域帶來技術突破——革命性的掌上游戲設備、面對主流人群的VR3.0頭顯、便攜式PC游戲系統以及終極客廳娛樂中心。4合1的通用性產品將帶領更多用戶進入虛擬現實世界,讓科技為人類賦予新的自由。Pimax Portal真正抓住了用戶的痛點用戶通過一款設備就可以同時體驗安卓游戲、VR游戲、健身游戲、大屏幕手機游戲等。同時與行業競品迅速拉開差異,可以通過差異化競爭的優勢,成為行業新標桿。

VR 手柄 掌機 組合 正面.jpg

Pimax Portal通過模塊化設計的理念,用戶可根據場景需求進行產品配置,自由選擇掌機模式或VR模式,提升產品的可玩性。通過后置式電池包平衡產品中心,確保用戶穿戴的舒適度。在CMF設計過程中,我們選用塑膠注塑成型蒙布工藝作為VR設備外殼,提升產品的親和度,確保在現代化家居環境中產品以一種自然舒適的形式存在。同時可以最大程度減少產品重量來降低產品佩戴的不適感。掌機手柄模塊,融入環形燈圈設計提升產品的科技感,同時將產品工作狀態以更加直觀的形式傳達給用戶。

效果圖7.jpg


05成果與展示

2023年1月5日,全球規模最大、最具有影響力的科技活動之一的國際消費類電子產品展覽會CES 2023在美國拉斯維加斯盛大開幕。小派科技同世界各地的科技企業一起攜最新的技術和產品參展。繼2017年的4K和2019年的8K之后,公司的第三代VR頭顯Pimax Crystal驚艷亮相。作為VR頭顯領域的創新引領者,小派科技在CES2023上向來自世界各地的10萬名觀眾展示全新的VR產品。

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Pimax Portal 通過模塊化設計的理念,用戶可根據場景需求進行產品配置,自由選擇掌機模式或VR模式,提升產品的可玩性。通過后置式電池包平衡產品中心,確保用戶穿戴的舒適度。在CMF設計過程中,我們選用塑膠注塑成型蒙布工藝作為VR設備外殼,提升產品的親和度,確保在現代化家居環境中產品以一種自然舒適的形式存在。同時可以最大程度減少產品重量來降低產品佩戴的不適感。掌機手柄模塊,融入環形燈圈設計提升產品的科技感,同時將產品工作狀態以更加直觀的形式傳達給用戶。